Avril 2011 - Comment obtenir des runes niv 9

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Avril 2011 - Comment obtenir des runes niv 9

Messagede Cymnowen le 10 Avr 2011 21:26

Bonjour,

Suite à la dernière mise à jour, le système des legs et montures a été grandement modifié, notamment via l'arrivée d'éclats.

La question est donc maintenant de répondre à : Comment obtenir des runes niv 9 le plus efficacement possible ?
(La partie financière est écartée au profit du temps nécessaire)

A cela une première constatation : Les runes niv 9 peuvent être obtenues via 2 runes niv 6 et 696 éclats à minima.

Les runes niv 6 peuvent être obtenues :
- par la combinaison de 3 runes niv 5 (Forge)

Voici un petit tableau des éléments nécessaires par niveau de forge : (nb de runes aléatoires ou non)
    niveau 1 : 5 runes > niveau 2
    niveau 2 : 4 runes > niveau 3
    niveau 3 : 4 runes > niveau 4
    niveau 4 : 3 runes > niveau 5
    niveau 5 : 3 runes > niveau 6

Pour toutes les runes au-delà du niveau 6, elles ne sont accessibles que de la même manière que les runes niv 9, avec des pré-requis moins importants (runes niv 1 à 5 + éclats)

La question annexe est : Comment faire une bonne provision d'éclats ?

En effet, les éclats ne tombent pas du ciel semble-t-il.
Un petit tableau avec ce que j'ai pu mesurer via Raffinage :
    Relique niveau 1 : 1 éclat
    Relique niveau 2 : 2 éclats
    Relique niveau 3 : 9 éclats
    Relique niveau 4 : 32 éclats
    Relique niveau 5 : 79 éclats
    Relique niveau 6 : 192 éclats
    Relique Craftée petite : 64 éclats
    Relique Craftée moyenne : 158 éclats
    Relique Craftée grande : 464 éclats

Petit calcul, ramené au nombre de relique niv 1 : (je ne prends pas en compte les critiques possibles)
    Relique niveau 1 : 1 éclat (1 relique)
    Relique niveau 2 : 2 éclats (5 reliques)
    Relique niveau 3 : 9 éclats (20 reliques)
    Relique niveau 4 : 32 éclats (80 reliques)
    Relique niveau 5 : 79 éclats (240 reliques)
    Relique niveau 6 : 192 éclats (720 reliques)
    Relique Craftée petite : 64 éclats
    Relique Craftée moyenne : 158 éclats
    Relique Craftée grande : 464 éclats

Conséquence immédiate : Si le but est de récupérer des éclats, cela ne sert à rien de les forger jusqu'au 6 pour les raffiner ensuite et récupérer les reliques.

La seconde partie du tableau est plus intéressante :
Les reliques craftées ne nécessitent finalement que du matériel accessible (facilement) modulo le temps de récupération de la méthode et un niveau suprême + soeur/frère dans le métier.
La question que l'on se pose est : Vaut-il mieux prendre le compodium ou la relique disponible ?
Faisons le calcul en éclats :
Quête pour le compodium I (Anazarmekem) :
- Compodium I ou relique niv 3 : Compodium : 158 éclats, Relique 3 : 9 éclats
Quête pour le compodium II (Emyn Lun) :
- Compodium II ou relique niv 4 : Compodium : 464 éclats, Relique 4 : 32 éclats

Le résultat est assez flagrant.

1ère conclusion : Faire les quêtes pour les compodium aussi souvent que possible pour les éclats, forger les reliques entre elles pour les monter niv 6 au maximum
Trucs :
- Je laisse un perso prêt de chacune des quêtes et j'envoie le compodium vers le perso qui peut crafter (en faisant tourner le cooldown de la méthode)

Une autre question que l'on peut se poser : Avec ce système d'éclats, cela vaut-il le coup de monter toutes les armes un minimum de niveaux avant de les désassembler ?
(Oui je sais je me suis posé beaucoup de questions :rouge:)

Je ne pourrai malheureusement pas vous donner tous les résultats vu que je les teste actuellement :)

Voici un premier jet : (Vous pouvez me pm les vôtres pour que je les compile)
Légende : M = Majeur, m = mineur, Xm = niveau X mineur, ry = relique niv y
Arme 53 : 10/60 : 4M + 4M + 4M + 3m > 5 r1
Arme 53 : 10/60 : 2M + 4M + 1M + 2m > 4 r1
Arme 59 : 10/60 : 2M + 4M + 3M + 3m > 5 r1 + 2 r3
Arme 59 : 10/60 : 4M + 5M + 3M + 4m > 4 r1
Arme 62 : 60/60 : 6M + 3M + 2M + 5m + 5m > 3 r2 + 4 r3 + 5 r4 (+ 1 rune de 837500xp, 1 leg extrait et 7 éclats légendaires) >> Ça sent le critique à sortir des stats :gene:

J'ai oublié de noter l'xp nécessaire pour atteindre chaque niveau d'arme :oops:
A venir : Il me reste à prendre en compte la relation entre xp armes et désassemblage pour reliques.


Une question que je commence à peine à instruire : La relation entre l'argent et le nombre d'éclats.
Pour les services sur les armes et reliques légendaires, il est possible de payer soit en éclats, soit en argent sonnant et trébuchant.
Voici mes premiers relevés : (Ratio : éclats / pa)
    27,75 pa = 38 éclats (ratio : 1,37)
    17,00 pa = 22 éclats (ratio : 1,29)
    02,15 pa = 08 éclats (ratio : 3,72)
    01,70 pa = 06 éclats (ratio : 3,53)
Ces premiers résultats me laissent perplexe ...

Que vaut l'achat de reliques via les marques d'escarmouches ?

Tableau relique / marques d'escarmouches + ratio marque / éclats et nb relique 1 (r1)
    relique 1 : 23 marques (ratio : 23 & 1 r1)
    relique 2 : 87 marques (ratio : 43,5 & 5 r1)
    relique 3 : 181 marques (ratio : 20,1 & 20 r1)
    relique 4 : 274 marques (ratio : 8,56 & 80 r1)
    relique 5 : 1534 marques (ratio : 19.41 & 240 r1)
    relique 5 : 1138 marques + 1 marque 3e
    relique 5 : 836 marques + 1 marque 3e vétéran (ratio : 10,58 sans prise en compte 3e marque vet.)

Un déséquilibre dans le tableau assez marqué sur la relique 4 : En effet, 3 r4 = 741 marques équivalent avec un travail de forge à 1 r5 valant au minimum 836 marques et une marque 3e vétéran.
Conclusion : Si vous achetez des reliques via les escarmouches, privilégiez les reliques niv 4.
Bonus : les escarmouches permettent également de faire monter les xp d'armes pour les désassembler par la suite.

Focus sur les instances du Belvédère enfoui :
    grenat : 1 r1 & 4688 xp
    saphir : 1 r1 & 9281 xp
    adamantite : 1 r2 & 12900 xp
Ces instances sont répétables une fois par jour. Elles ne donnent pas beaucoup en terme de reliques mais l'xp d'arme est sympathique pour une durée d'instance relativement courte.

Bien entendu toute aide est bienvenue pour faire évoluer ce post :super:
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Re: Avril 2011 - Comment obtenir des runes niv 9

Messagede cyndelwen le 10 Avr 2011 23:38

Cymnowen me disait cet apres midi "reprendre apres 6mois d'abscence,on se sent tout noob".Si tout les noobs faisait des posts comme ca apres un apres-midi sur le jeu on serait pas mal :D

Je crois qu'en fait t'en sait deja plus que nous tous réunis sur le sujet :) la seule chose a rajouter,c'est que les 2 nouvelles instances a 3 (la ferme et hautepierre)sont parfaites pour se gaver de montures et d'heritages 50 000xp.ce qui fait que les armes se montent tres vite.

On ira y faire un tour et je te laisserais faire le ratio
[tps d'instance/(nb monture+nb heritage)]x[(éclat+ :ghee: )/3.5]=y%
peut-on tirer des fleches avec l'arc de triomphe?
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Re: Avril 2011 - Comment obtenir des runes niv 9

Messagede Cymnowen le 11 Avr 2011 10:36

C'est pas de refus :)

Une rune de 50 K xp sur une arme 65 3e age, cela correspond à quel niveau ?
Je vais peut-être essayer d'adapter le post avec des "config" prêtes à l'emploi en fonction des instances pour récupérer un max de reliques avec un minimum d'effort ou de prises de tête :p (Genre : Arme 3e age 65 + 2 runes 50K xp => x r1, y r2, z r3)
Une bonne news, ces nouvelles instances ::d

Je viens de trouver une information à exploiter : il apparaît que l'on récupère plus de reliques au niveau 11 qu'au niveau 10, au niveau 2 qu'au niveau 1, au niveau 21 qu'au niveau 20, etc ...
http://www.myrnbarad.org/infos-lotro/gu ... t1851.html
La source datant d'un an, il faut vérifier. Mais cela ouvre un nouveau débouché à toutes les runes de petites tailles (650 à 2000 xp) pour les affecter à une arme et la désassembler tout de suite après, sans avoir à payer de frais de forge. :|

D'autres sources sur jeuxonline.com donnent ceci : (http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=991925)
Plutôt que de leveler vos armes lvl 11 il est bien plus rapide de les monter lvl 2-3 puis de les désassembler. Sur une instance pex arme (bibliothèque ou araignée) tu montes 4 armes lvl 3 en 5 mn. De multiplier le nombre d'armes a désa augmente naturellement les chances de critiques.
A savoir que les "paliers" de désa sont :
2-10 ;11-20;21-30 etc...
Par ex, une arme lvl 9 donnera le même type de runes qu'une lvl 2 avec les mêmes chances de critique et ainsi de suite pour chaque palier...

c'est ce qu'on m'avait affirmé, et j'ai toujours cru ça jusqu'à tester moi meme...

Et je constate qu'un arme lvl 6 lachera souvent 5 ou 6 reliques au lieu de 3 reliques qui est la norme pour une arme lvl 2...

Donc monter lvl 6 ou 7 n'est pas inutile, contrairement à la rumeur tenace.


Apparemment il va falloir que je me tape quelques tests pour tirer ça au clair :pleur4:
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Re: Avril 2011 - Comment obtenir des runes niv 9

Messagede cyndelwen le 11 Avr 2011 15:55

Avec ces nouvelles instance,je pense que le top est de les monter au niveau 60.Vu la vitesse a laquelle ca monte,j'ai toujours des slots libres et pas d'arme pour les remplir...

Quand l'arme arrive vers le niveau 40,un heritage 50000 fait prendre a peu pres un niveau a l'arme jusqu'a ce qu'elle soit a fond.En une instance on recupere 6 ou 7 heritage je crois,donc faire 3x l instance permet de monter une arme du niveau 40 au niveau 60(sans compter l'xp des mobs et des quetes).en desassemblant une arme 60 on recupere un heritage de 400 000 voir de 900 000...ce qui permet de monter une nouvelle arme au niveau 30 ou meme 50...
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Re: Avril 2011 - Comment obtenir des runes niv 9

Messagede Andrago le 13 Avr 2011 10:27

Avec tout ça moi je baisse les bras... je reste pour l'instant avec mes runes d'avant la MàJ parce que je trouve ça gonflant de farmer en boucle une seule et même quête pendant je sais pas combien de temps... Ca devient plus de l'amusement mais de la rengaine... Bref...
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Re: Avril 2011 - Comment obtenir des runes niv 9

Messagede Cymnowen le 13 Avr 2011 21:09

C'est sûr que je suis pas pour farmer en boucle les instances pour obtenir une relique ... :gene:

J'ai fait quelques tests supplémentaires encourageants :
Niv 59 : 51/60 (880 K xp) > 3 r4, 4r3, 2r2, 5r1, 6 éclats, 469Kxp
Niv 60 (2e age) : 41/60 (900K xp) > 1 r4, 3 r3, 3 r2, 5 r1, 4 éclats, 469K xp
Niv 53 : 6/60 (3000 xp) > 2 r2, 5r1
Niv 53 : 3/60 (650 xp) > 4 r1
Niv 56 : 3/60 (650 xp) > 4 r1
Niv 59 : 2/60 (100 xp) > 1 r4, 3r1
Niv 59 : 2/60 (100 xp) > 4 r1
Niv 59 : 2/60 (100 xp) > 3 r1
Niv 59 : 1/60 > 1 r1
Niv 59 : 1/60 > 1 r1
Niv 59 : 7/60 (5K xp) > 2 r3, 3r2, 4r1
Niv 59 : 7/60 (5K xp) > 4r1
Niv 59 : 7/60 (5K xp) > 4r1
Niv 59 : 3/60 > 4 r1

(Edit pour le seuil 11)
Niv 59 : 11/60 (20 K xp) 4M 5M 4M 3m > 1 r2, 4 r1, Rune 5K
Niv 59 : 11/60 (20 K xp) 5M 1M 4M 5m > 1 r2, 4 r1, Rune 6.7K
Niv 59 : 11/60 (20 K xp) 3M 2M 4M 5m > 4 r2, 5 r1, Rune 3.3K
Niv 59 : 11/60 (20 K xp) 2M 3M 1M 5m > 3 r2, 5 r1, Rune 3.3K

Pour le moment, je trouve rentable le fait de monter de 100 xp ou d'une rune de 650 xp et désassembler l'objet.

Les moyennes :
Niv 59 : 11/60 : 2 r2, 4 r1, Rune 5K (équivalent : 8 éclats ou 14 r1 / Coût : Id + Forge + Désassemblage : 17*2.1=35,7Pa)
Niv 59 : 6-7/60 : 4 r1 (équivalent : 4 éclats ou 4 r1 / Coût : Id + Désassemblage : 17*1.1=18.7Pa)
Niv 59 : 2-3/60 : 4 r1 (équivalent : 4 éclats ou 4 r1 / Coût : Id + Désassemblage : 17*1.1=18.7Pa)

Conclusion 1 : Le seuil 6 ou 7 ne vaut rien de plus que les seuils 2 à 3.

Conclusion 2 : Si on considère qu'il faut 15 K xp pour monter une arme 11/60 (20K - Rune 5K) et en prenant en compte que les armes ne sont pas communes mais légèrement rare, le temps passé pour monter une arme 11/60 est tout à fait acceptable (3 armes montées en 2 escarmouches par exemple).
(En cas de surplus important, privilégier une montée très faible pour un max de r1.)

Si cela n'a pas changé, il me semble que l'on trouve 3 Rune de 15K en faisant une arène à Dol Guldur. :frime:

J'ai commencé à relever les coûts par niveau d'objet : (Identification & Reforge > Désassemblage)
Niv 55 : 11 Pa / 12 éclats > 1,1 Pa
Niv 59 : 17 Pa / 22 éclats > 1,7 Pa

Coûts de forge de relique : (ratio : pa/éclat)
Niv 1 : 2 Pa / 1 éclat (ratio : 2)
Niv 2 : 6 Pa / 3 éclats (ratio : 2)
Niv 3 : 22,50 Pa / 10 éclats (ratio : 2,25)
Niv 4 : 82,50 Pa / 33 éclats (ratio : 2,50)
Niv 5 : 240 Pa / 80 éclats (ratio : 3)
Conclusion : Plus vous montez dans la forge de relique, plus l'éclat devient rentable par rapport à la Pa.

Je vais bientôt pouvoir faire le calcul entre les armes 2/60 et 11/60, celles qui sont le plus rentables. Patientez encore un peu :P

Andrago, je cherche une solution qui ne m'oblige pas à farmer la même instance en boucle, donc reste abonné ::d
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